УСІ ІГРИALL GAMES
1ST PLACE
SOLODEVELOPMENT JAM · 1-ШЕ МІСЦЕSOLODEVELOPMENT JAM · 1ST PLACE

Lich King's Gambit

GAME

Roguelike-шахи, де гравці формують і адаптують команду персонажів-фігур, щоб долати дедалі складніші зіткнення.A roguelike chess game where players build and adapt a team of character-based pieces to overcome increasingly challenging encounters.

ФАКТИTHE FACTS
ДЖЕМGAME JAM
SoloDevelopment Jam
ТЕМАTHEME
"You Are The Villain"
ТРИВАЛІСТЬDURATION
1 місяцьmonth
ІНСТРУМЕНТИTOOLS
Unity Engine C# DOTween Aseprite Ableton
01
Основний геймплейCore Gameplay

Основна ідея полягала в тому, щоб перетворити шахи на захопливий roguelike-досвід. Для цього юніти видавалися як нагороди, що заохочувало прогрес і різноманіття. Попередній досвід показав, що гравці проводять у грі більше часу, коли відчувають прив'язаність до елементів, з якими взаємодіють, тож замість традиційних шахових фігур їх переробили на персонажів. З'явилися нові юніти, а деякі класичні прибрали, але базове відчуття шахів зберегли. Крім того, додали різні розкладки дошки, щоб збільшити варіативність забігів, роблячи кожне проходження унікальним і посилюючи структуру roguelike.The main idea was to transform chess into an engaging roguelike experience. To achieve this, units were given as rewards, encouraging progression and variety. Previous experience showed that players spend more time in a game when they can feel attached to the elements they interact with, so instead of traditional chess pieces, they were redesigned as characters. New units were introduced while some classic ones were removed, but the core feeling of chess was preserved. Additionally, different board layouts were added to increase run variability, making each playthrough feel unique and reinforcing the roguelike structure.

Gameplay GIF

Мета гравця — знищити всі ворожі фігури в кожній кімнаті за допомогою своїх персонажів. Після зачистки кімнати гравець просувається далі, проходячи через сутички аж до фінальної кімнати з босом.The player's goal is to eliminate all enemy pieces in each room using their characters. After clearing a room, the player progresses forward, continuing through encounters until reaching the final boss room.

Core loop diagram

Для UI створили власний шейдер з горизонтально рухомим градієнтом у поєднанні з накладенням шуму, що надало інтерфейсу впізнаваного візуального стилю.For the UI, a custom shader was created using a horizontally moving gradient combined with a noise overlay, giving the interface a distinct visual identity.

Animations

Анімації реалізовані процедурним підходом за допомогою DOTween, що забезпечило плавний і гнучкий рух без опори на традиційну покадрову анімацію.Animations were implemented using a procedural approach with DOTween, allowing for smooth and flexible motion without relying on traditional frame-by-frame animation.

02
РезультатResult
Analytics diagram

Цей проєкт дав цінний досвід створення шейдерів і роботи з DOTween. Гру добре прийняли, і вона здобула 1-ше місце в категорії Gameplay.This project provided valuable experience in shader creation and working with DOTween. The game was well received and achieved 1st place in the Gameplay category.

Що кажуть гравціWhat players say
НАВЕДИ, ЩОБ ЗУПИНИТИ →HOVER TO FREEZE →
ayavrik
Класна іграшка. Лаконічне стильне оформлення. Я далекий від шахових тактик, тому досвід скромний, але тут дуже приємний і простий вхід. Думаю, у гри є потенціал для розширення, а в який бік — це вже питання. Cool little game. Clean, stylish design. I'm far from a chess tactician, so my experience is modest, but the entry here is really pleasant and simple. I think the game has potential to expand — in which direction is another question.
zidan-banan
Класна, міцна гра! Чудова телеграфія дій, все дуже зрозуміло, приємно відчувається. Чіткі цілі та прогресія. Лучники трохи заімбалансовані) Загалом повноцінний проєкт із хорошим рівнем полірування. Думаю, з цього вийшла б непогана мобільна гра. A great, solid game! Excellent telegraphy, everything is super clear, quite tactile/responsive. Clear goals and progression. Archers are imbalanced) A good, full-fledged project by all accounts, with a good level of polish. I think it could be turned into a mobile game.
Openfun
Дуже весела маленька гра. Поняття не маю, як вона пов'язана з темою джему, і мені байдуже :D Really fun little game. I have no idea how it relates to the theme and I don't care :D
algora
дуже приємна гра, але ШІ трохи псує враження, бо він дуже тупий, хоча все одно круто через полірування, приємний арт і звук really enjoyable but ai ruins the experience since its really dumb tho its still good because the polish enjoyable art and audio
Tarenz
Весела маленька гра! Лучник заOP'ений, але все одно весело, тактична гра, обожнюю. Плануєш продовжувати розробку? Ще й арт дуже подобається Fun little Game! Archer overpowered but still fun and tactic game love it. Are u gonna continue developing the game also love the art
+Beosil
Класна маленька гра! До того ж дуже відполірована. Отримав купу задоволення. Далекобійні атаки (наприклад, лучники) здаються трохи заOP'еними. Може, варто додати обмеження дальності? Great little game! And also very polished. Had quite some fun with it. The range-attacks (e.g. archers) seem a bit overpowered though. Maybe add some range limit?
Hanz
Я не дуже вмію і не особливо люблю шахи, але ця гра? Неймовірна!!! Отримав купу задоволення!! Обожнюю арт і музику, хотілося б побачити розширену версію!! I'm not good and not really fond of chess, but this game right here? Amazing!!! Had tons of fun!! Love the art and music, would love to see it expand!!
NickRock
Чудова гра з класним геймплеєм! Excellent game with great gameplay!
Destroyanad
Коротка і приємна гра, класне переосмислення шахів Short and sweet game, a great take on chess
JcupDev
Дуже класна ідея, було б цікаво побачити розширену версію! Really cool idea, could see it being expanded on!
zioncalvo
Класна ідея і чудовий вайб! Звуки та музика на висоті, гра відчувається плавною. Добре реалізовано Cool idea and great vibe to it! SFX and music are great and the game feels smooth. Well executed
Jan Allersma
Дуже класна гра. Варто ще доопрацювати під час марафону! A really cool game. Should improve this further during the marathon!
IceQube
Дуже крута гра, залюбки пограв би, якби її трохи розширили. Very Sick game, would probably play if it was fleshed out more.
abbottj83
Дуже весело, дуже сподобалось розгадувати маленьку головоломку кожного рівня Super fun, really enjoyed figuring out each levels little puzzle
Chris
Привіт! Вітаю з поданням на джем :D Дуже класна ідея для цього джему! Спочатку трохи неінтуїтивно, але я розібрався :) Хоча не дуже зрозуміло, де тут тема джему? Hey! Congrats on submitting to the jam :D A really cool idea for this jam! Kinda unintuitive at first but I managed to find my way around :) I also don't really see where the theme is included?
rustycruiselabs
Дуже весела гра! Добре реалізована. Наразі показуються тільки клітинки руху, а не атаки, тож доводилося постійно читати описи. Really fun game! Well executed. Currently it only shows the movement grids and not the attack grids, so I had to constantly read the descriptions.
Treno11
Яка класна концепція! Система працює, ігровий цикл затягує! Потребує балансу (лучники заOP'ені). Продовжуй цей проєкт. З цього вийшла б вогняна мобільна гра! Круто! What a great concept! System is working and the gameloop clicks! Needs some balancing (archers are OP) Continue this one. Should be a banger mobile game! Sick!
LergondGames
Було весело і складно, гарна робота, подобається, наскільки це просто, і водночас має приємну криву складності! This was fun and challenging good job, I like how simple it is while having a nice difficulty curve!
EnigmaticWhiteSide
Знайшов баг з монетками: їхня текстура лишається на карті після відродження, але підібрати їх не можна. До речі, гра сподобалась, і жарт з кнопкою «Спробувати ще раз» теж :) I faced a bug with coins: their texture is still on the map after reviving but I can't pick them up. By the way, I like this game and the joke with the "Try again" button :)
CakeInTheBarrel
Класна робота з грою. Було весело збирати армію та битися. Не сподобалось, що треба оцінити гру, перш ніж спробувати ще раз. Але загалом дуже гарна робота! Great job with your game. It was fun to build an army and fight. I did not like the way you needed to rate the game before trying it again. But really good job with your game!
MrJogo
Мені подобається I like it
Katamarang_Art
Ніколи не думав, що побачу roguelike-шахи. Це весело! Дуже відполіровано, і мені сподобалось у це грати. Never thought I would have seen roguelike chess. This is fun! It's very polished and I enjoyed playing it.
Hullaballo
Гра відчувається дуже приємно. Кнопка «спробувати ще раз», що тікає від курсору — це смішно. Через те, що не видно хп ворога, іноді відчуваєш себе ошуканим, але складність добре наростає по ходу гри. Гарна робота! Games got a good feel to it. The "try again" running away from you is funny. Without knowing the enemy hp you do feel cheap shotted on occasion, but the difficulty scales well as you progress. Nice job!
miffrandir
Дуже класна ідея. Як і інший рецензент, я б хотів бачити хп ворогів. Також було б непогано мати можливість позбутися юніта, який займає стартову клітинку, під час апгрейду. This was a really neat idea. As the other reviewer said, I would have liked to see the health and hit points of enemies. Also the ability to discard a unit currently occupying a starting tile when we upgrade would be nice.
Cold Fry
Основний цикл гри чіткий і веселий. Механіка золота з убитих шукачів пригод, де вирішуєш, чи пріоритезувати підбір золота над вбивствами, додає приємний рівень рішень. Чистий піксель-арт — юніти й сітка читаються майже миттєво. Коли влові ритм, стає справді весело. Загинув в останній (10 з 10) кімнаті — різкий стрибок складності порівняно з попередніми дев'ятьма. Core loop is tight and fun. The gold-drop mechanic from killed adventurers, where you decide whether to prioritize pickups over kills, adds a nice decision layer. Clean pixel art — units and grid are readable almost instantly. Once I got into the rhythm it was genuinely fun. Got killed at the last (10th out of 10) room — sharp difficulty spike compared to the previous nine.

ІНШІ ІГРИMORE GAMES

Monsters in Jars
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
Monsters in Jars
Ludum Dare 58
Radio Noise
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
Radio Noise
Ukrainian Narrative Jam
No More Bets
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
No More Bets
Brackeys Jam
Delivery Boy
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
Delivery Boy
Mini Jam