Проєктую ігрові системи в Unity й ліплю лоуполі-персонажів у Blender — у стилі PS1: груба геометрія, читерні текстури, ретро-душа. Одна пристрасть до character-driven світів, два інструменти. I design gameplay systems in Unity and model lowpoly characters in Blender — PS1-style: rough geometry, cheeky textures, a retro soul. One passion for character-driven worlds, two tools.
Соло та в команді: системний дизайн, бойові механіки, левел-дизайн, прототипування за 48–72 години. Solo and in a team: systems design, combat mechanics, level design, prototyping in 48–72 hours.
Фан-арт, оригінальні персонажі (OC) та game-ready ассети в PS1-стилістиці — моделювання, UV-розгортка, текстури, рендер. Fan-art, original characters (OC) and game-ready assets in a PS1 style — modeling, UV unwrapping, texturing, render.