Займаюсь ігровими системами, швидким прототипуванням і побудовою цікавих core-луплів через геймджеми та соло Unity-проєкти — з фокусом на системний дизайн, мотивацію гравця та ітеративну розробку. I focus on gameplay systems, rapid prototyping, and building engaging core loops through game jams and solo Unity projects — with a focus on systems design, player motivation, and iterative development.
Паралельно ліплю лоуполі чібі-персонажів у Blender — великі голови, товстий контур, піксельне шейдування. Це окремий напрямок, який я розвиваю поряд із геймдизайном. In parallel, I model lowpoly chibi characters in Blender — big heads, a bold outline, a pixel-shaded look. It's a separate craft I develop alongside game design.