Автобаттлер-дековий білдер, де гравець складає комбінації монстрів, щоб битися з ворогами.An autobattler deckbuilder where the player assembles combinations of monsters to fight against enemies.
Основна ідея полягала в тому, щоб зробити гру про колекціонера монстрів. Оскільки час на розробку був обмежений лише двома днями, концепція збирання монстрів спрацювала добре, адже одні й ті самі монстри могли використовуватися і як вороги, і як юніти, яких збирає гравець.The main idea was to create a game about a monster collector. Since the development time was limited to just two days, the concept of collecting monsters worked well, as the same monsters could be used both as enemies and as units the player collects.
У гравця була колода монстрів, яких можна розставляти на полі бою. Після розстановки починався автобій, у якому монстри гравця та ворога по черзі атакували один одного та застосовували здібності.The player had a deck of monsters that they could place on the battlefield. After placement, an autobattle would begin, where both the player's and the enemy's monsters attacked each other in turns and used their abilities.
Щоб додати елемент прийняття рішень, більшість монстрів були розроблені так, щоб підсилювати одне одного, а не самих себе. Це змушувало гравця ретельно обирати порядок розстановки монстрів.To introduce a layer of decision-making, most monsters were designed to enhance each other rather than themselves. This forced the player to carefully choose the order in which to place their monsters.
Спочатку монстрів планувалося зберігати в банках. Хоча це й не було суворо необхідним, виглядало це весело — а якщо щось весело, це варто додати.Originally, the monsters were designed to be stored in jars. While this wasn't strictly necessary, it looked fun — and if something is fun, it's worth adding.
У підсумку гра отримала багато позитивних відгуків завдяки милим монстрам у банках, стала однією з найвище оцінених ігор джему та потрапила на головну сторінку ігор на itch.io в категорії roguelike.As a result, the game received a lot of positive feedback for its cute monsters in jars, became one of the highest-rated games in the jam, and was featured on the front page of games on itch.io in the roguelike category.