← УСІ ІГРИALL GAMES
LUDUM DARE 57

Return to Darkness

GAME

Roguelike-екшн із процедурно згенерованим спуском у печеру, де гравець видобуває ресурси, досліджує оточення та б'ється з ворогами по дорозі вниз.A roguelike action game with a procedurally generated cave descent, where the player mines resources, explores the environment, and fights enemies on the way down.

ФАКТИTHE FACTS
ДЖЕМGAME JAM
Ludum Dare 57
ТЕМАTHEME
"Depths"
ТРИВАЛІСТЬDURATION
48 годинhours
ІНСТРУМЕНТИTOOLS
Unity Engine C# Aseprite jsfxr bfxr
01
Основний геймплейCore Gameplay

Щоб відобразити тему, основна ідея полягала в створенні гри про спуск у глибини печери. Гру було задумано реграбельною, тож печера генерувалася процедурно за допомогою шуму Перліна.To reflect the theme, the core idea was to create a game about descending into the depths of a cave. The game was designed to be replayable, so the cave was procedurally generated using Perlin noise.

На старті у гравця є два основні інструменти: кирка та зброя, а також обмежені ресурси — здоров'я та боєприпаси. У міру спуску гравець зустрічає ворогів і мусить відбиватися, витрачаючи ці ресурси. Оскільки і здоров'я, і боєприпаси обмежені, було введено систему відновлення у вигляді кристалів, розкиданих по печері випадковим чином.At the start, the player has two main tools: a pickaxe and a weapon, along with limited resources such as health and ammunition. As the player descends, they encounter enemies and must fight them off, spending these resources. Since both health and ammo are limited, a recovery system was introduced in the form of crystals scattered randomly throughout the cave.

Mining

Для посилення атмосфери використовувалися пост-процесингові ефекти, звуковий дизайн і тьмяне освітлення. Щоб темрява не дратувала гравця, йому видали світлові палички з перезарядкою, яка не дозволяла спамити ними безперервно. Досягнувши дна печери, гравець потрапляє у фінальну сцену.To enhance the atmosphere, post-processing effects, sound design, and low lighting were used. To avoid frustration caused by darkness, the player was given glow sticks with a cooldown to prevent constant spamming. Upon reaching the bottom of the cave, the player encounters a final scene.

Final scene
02
РезультатResult
Analytics diagram

Гра отримала високі оцінки в категорії звуку та багато позитивних відгуків — гравці особливо відзначали сильну атмосферу. Попри те, що концепцію спуску в печеру досліджували багато ігор джему, цей проєкт посів вище місце в загальному заліку, ніж більшість із них. Розробка також дала цінний досвід створення систем процедурної генерації рівнів.The game received high ratings in the audio category and a lot of positive feedback, with players especially highlighting its strong atmosphere. Despite many games exploring a similar cave-descent concept, this project ranked higher than most in the overall standings. The development process also provided valuable experience in creating procedural level generation systems.

Що кажуть гравціWhat players say
НАВЕДИ, ЩОБ ЗУПИНИТИ →HOVER TO FREEZE →
OldDog
Дуже люблю цю гру!!!! Атмосфера неймовірна, хотілося б більше контенту або якихось апгрейдів для розблокування, хотілося б і великого боса в глибині, з яким можна битися~~~ Love this game so much!!!! The mood is amazing, wish for more content or some upgrades to unlock, I wish for a big boss under the ground to fight~~~
BarnabeWild
Загадкова музика змушувала копати все глибше, а стрілянина під час падіння зверху відчувається дуже приємно. The mysterious music made me want to dig deeper, gunning when falling from above is quite satisfying.
SHAKIROVICH
Гарна гра, подобається арт-стиль і загальна атмосфера, відчувається дуже відполірованою, але маю кілька зауважень: є можливість кидати запальнички, але в грі й так достатньо світла, тож я не знайшов їм застосування. І ще — можна копати нескінченно, не вступаючи в бій чи щось інше, тож незруйновні блоки додали б проходженню більше варіативності. Good game, I like the art-style and overall mood, game feel is very polished, but I have a few notes: you have the ability to throw lighters, but the game is already lit enough, so I haven't found any use for them. Also, I can dig infinitely without needing to engage in combat or anything else — adding non-destructible blocks would add more variability to the playthrough.
dhim
Я не дуже добре граю в ігри, де треба в когось стріляти :( тож легко гину, але мені вдалось докопатись до «кінця?». Дуже сподобалась атмосфера, копання і освітлення! Було б цікавим твістом, якби патрони й ліхтарик використовували один і той самий ресурс. I am not really good at games where I have to shoot at stuff :( so I die easily, but I managed to dig through "the end?" I loved the ambiance, the digging, and the lights! Having the bullets and the flashlight be the same resource could have been a nice twist.
ConradoClark
Гарна атмосфера! Дуже подобається туторіал-картинка на фоні — швидко і по суті. Погоджуюсь з коментарем про запальнички, я їх так і не використав жодного разу. Кристали різних кольорів, що дають різні речі — хороша механіка. Гарна робота! Nice atmosphere! I really like the image tutorial in the background, quick and straight to the point. I agree with the comment about lighters, I ended up not using them at all. Crystals with different colors giving different stuff was a good mechanic. Good job!
Goiaba Games
Дуже подобається зловісна атмосфера гри. Кінцівка змусила мене перегравати кілька разів, щоб побачити, чи є щось більше, але розкрити всі секрети не вдалось. Трохи бракувало причини досліджувати замість просто копати вниз — можливо, щось для збирання або підказки, що складаються у більшу загадку. У будь-якому разі, гра дуже класна, і робота виконана чудово. I really like the ominous mood of the game. The ending made me replay it a couple of times to see if there was more to it, but unfortunately I wasn't able to uncover its secrets. One thing I kind of missed is having a reason to explore instead of just digging down. Anyway, your game is really cool and I think you did a great job.
freamdev
Ну це було доволі моторошно як для піксельної гри, сподобалась атмосфера, «божевільні» малюнки на стіні як туторіал — приємна деталь. Світлова паличка і копання вниз викликали флешбеки з Terraria, 10/10, знову побудував би «пекельний ліфт», але хотілося б мати що робити на найнижчому рівні. Well this was terrifying for a pixel game, loved the mood of it, the "lunatic" drawings on the wall as tutorial was a nice touch. The light stick and digging down gave me some Terraria flashbacks, 10/10 would build a hellevator again, but do wish I could do something on the lowest level.
MadelineF
Спочатку не зрозуміла, що для копання треба клікати. Сподобалась атмосфера гри! Не зовсім впевнена, що саме треба було робити — вбила кількох кажанів, докопалась до дна і побачила очі. Чи є щось конкретне, що треба зробити, аби «відновити баланс, порушений темрявою»? I didn't realize at first you had to click in order to dig. I enjoyed the mood of the game! I am not sure what I was supposed to do, killed a few bats, dug to the bottom and saw the eyes. Is there something to do in particular to "restore the balance disrupted by darkness"?
GARYglhf
Круто, дуже сподобалось. Awesome, really liked it.
heat
Гарна графіка й атмосфера гри. Задум дуже цікавий, але ламається об те, що можна просто копати вниз — можна було б додати незруйновні блоки, двері й сховати ключі в печерах, тоді довелось би досліджувати печеру і збирати ресурси. Good graphics and atmosphere. Very interesting concept, but it breaks down because you can just dig straight down — adding indestructible blocks, a door, and hiding keys in the caves would force players to actually explore and gather resources.
jtap
Гра сподобалась, хочу сиквел! I liked the game, I want a sequel!
Yerkwell
Класна гра! Дуже подобається копати й досліджувати, тож відчуття від цього чудові! Трохи не вистачило фінального боса — остання кімната прямо натякає на «готуйся до бою». Але все одно чудова гра! Neat game! I really like digging and exploring, so that felt great! Kinda missed the final boss, the final room totally has that "prepare to fight" vibe. But still, great game!
YouCarryOats
Виглядало дуже перспективно, але я лівша, тож керування мені не підходить — не змогла грати довше хвилини-двох без того, щоб не кинути через фрустрацію. Але графіка й атмосфера — чудова робота! Looked really promising, but I'm left-handed so the controls don't really work for me and I couldn't play it for more than a minute or two without quitting out of frustration. Great job on the graphics and ambiance though!
mdsalomon
Чудова атмосфера, наштовхує на думку, що гра у стилі Deep Rock Galactic в 2D була б дуже класною. Сподобалось діставати величезну зброю проти ворогів. Дуже вражаюча робота, було б чудово мати більше стимулів для дослідження — мій інстинкт завжди підказував копати прямо вниз, коли це можливо. Great atmosphere, makes me think that a Deep Rock Galactic styled game in 2D would be really fun. Loved being able to pull out a huge gun to deal with enemies. Super impressive work, would be great if there was a greater incentive for exploration, as my instinct was to always dig straight down whenever possible.
Bloodbane
Класна коротка гра! Хотілось би, щоб земляні шершні реагували швидше, але в іншому гра доволі міцна. Подобається, що можна видобувати самоцвіти, щоб поповнювати здоров'я й патрони — це полегшує спуск углиб. Nice short game! I wish the earth hornets had faster response but other than that, this game is pretty solid. I love that you could mine gems to refill your health and ammo, making digging to depths easier.
MaxDrago
Класна коротка гра і крута атмосфера! Молодець! Great short game and cool atmosphere! Great job!
randomhuman
Ого, наприкінці мене трохи налякало! Гарна гра з приємною атмосферою. Сподобалось, що можна обирати, куди йти — заходити в камеру зверху чи збоку залежно від того, яких ворогів бачиш. Oh boy, gave me a bit of a spook at the end there! Good game with a nice atmosphere. I liked that I could choose where I wanted to go, coming in the top or sides of a chamber depending on what enemies I could see.

ІНШІ ІГРИMORE GAMES

Delivery Boy
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
Delivery Boy
Mini Jam
Lich King's Gambit
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
Lich King's Gambit
SoloDevelopment Jam · 1-ше місцеSoloDevelopment Jam · 1st place
Monsters in Jars
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
Monsters in Jars
Ludum Dare 58
No More Bets
РОЛИК ГРИGAME CLIP
GAME
No More Bets
Brackeys Jam